大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于a助攻英文的问题,于是小编就整理了3个相关介绍a助攻英文的解答,让我们一起看看吧。
所谓「助攻」,简单来说就是进攻球员拿到队友的传球而得分,这记传球就可算是助攻。如果A传给B,B拿球后直接投篮得分,就可记A助攻一次。
不过,假如A传给B,B又做了假动作、再来个转身跳投,A的传球就不算助攻了。因此,助攻的定义与传球及得分间的动作是否连贯有关。一般而言,只要进攻连贯,让传球成为得分的主要关键,这记传球便可算是助攻。
而且,助攻记或不记与纪录组人员的观感也有关系,因此常会发生观众自己算的助攻数远比纪录多的情形。
另外,如果A被盖火锅,B捡到球后直接投篮,这种情况并不能记助攻。助攻在中国的统计和在NBA里的统计方法是不一样的。
中国的统计方法比较严格,就是将球传出去后,借球队员不需要作其它多余的动作,直接投篮或扣篮得分,则传球人员就记助攻一次。
而NBA的计算方法就宽松一些,接到有意识的传球后只要能够轻松得分(去除个人能力因素)就可以算助攻一次,例如空位三步上篮等。
助攻标准是指在篮球比赛中,一个球员将球传给另一个球员,后者接球后投篮得分或制造得分机会,这就是一个助攻。助攻标准是指在这个过程中,传球者必须在接球者投篮或得分机会前,为其创造出一个明显的得分机会,而且这个得分机会必须是球员本人得以完成的。在NBA中,助攻标准的定义是:传球者必须传球给接球者,在后者得分或者被犯规得到罚球机会前,没有其他球员有明显的篮球动作。
助攻标准是指在篮球比赛中,球员传球给队友后,队友得分时,该球员获得的分数。根据国际篮球联合会的规定,只有当传球后的得分是一次正常进攻时,才能算作一次助攻。
而且,助攻也需要满足一定的条件,比如传球必须直接导致得分、传球后不能有过多的传球环节等。助攻标准是衡量球员传球能力和整体贡献的重要指标之一,也是评选MVP等奖项的重要参考依据之一。
助攻 在篮球中的笼统定义是:通过传递球帮助己方队友完成得分。
即:当球处于活球阶段,通过持球球员对于球的传递,帮助第一位触球的己方球员完成
直接的得分的行为。
活球: 球从持球球员手中离开的时间,计时钟必须是在运行的。也就是说,假设一名球员边线外发球,接到球的队友直接得分,发球球员不计算助攻次数,因为时钟的运行是从线内首位触球球员触球时开始的,而边线外发球球员发球时候时钟静止;
第一位:这个关键词很好理解,某位球员的一次助攻只发生在两个球员之间。如组织后卫a把球传到b手中,b紧接着将球传到c球员手中,c投球得分,那么这个主助攻只能算是b的,该助攻被认为是发生在b和c之间,纵然一传非常重要。
直接得分:对这一关键词的理解,可能有些难,因为情况比较多,而且规定上也存在一些笼统,甚至会受到记录员对规则理解的影响。因此你在看球过程中,可能会遇到自己的统计和比赛记录员统计不一样的情况,也会遇到赛后更改助攻次数的情形。这是因为,不同人对直接得分的理解存在差异,况且助攻的定义上本身就是模糊的。
扩展资料:
直接得分通常有这样几种情况:
1.接到持球球员的传球直接出手得分,是为直接得分;
2.接到持球球员的传球进行顺势的三步上篮得分(包含快攻),是为直接得分;
3.持球球员故意打板,其他球员顺势接球投篮,是为直接得分;
4.空中接力,是为直接得分;
参考资料来源:
KDA一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
KDA是英文kill(击杀) death(死亡) assist(助攻)的缩写,通常指击杀敌人、自己死亡和助攻这三个数据的比例。这个数值的高低,可以直观的体现玩家在游戏中的有效活动。
吃鸡作为一个生存策略性游戏,它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)”,而有效助攻数(A)并没有计入kda数值。从这个角度来说,吃鸡的官方数据称作KD更恰当。
公式是KD=Kill(击杀数)/death(死亡数)
到此,以上就是小编对于a助攻英文的问题就介绍到这了,希望介绍关于a助攻英文的3点解答对大家有用。
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